Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 SUPER | Mobility Radeon HD 545v |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1530 MHz 0 % | 720 MHz 52,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | GeForce GTX 1650 SUPER | Mobility Radeon HD 545v |
Ogólny wynik | 51245 0 % | 7193 86 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 10 % 85,7 % |
Wynik porównawczy | 26260 0 % | 517 98 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 750.5 0 % | 268.4 64,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 78.1 FPS 0 % | 1.5 FPS 98,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 146.5 FPS 0 % | 2.1 FPS 98,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 48.5 FPS 0 % | 1.2 FPS 97,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.4 FPS 0 % | 1.8 FPS 97,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 43.9 FPS 0 % | 0.8 FPS 98,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 4526.3 operacje/s 0 % | 124.9 operacje/s 97,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 SUPER, Mobility Radeon HD 545v.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 SUPER | Mobility Radeon HD 545v |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.6 FPS | 8.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.7 FPS | 16.0 FPS |
Średnie ustawienia | 254.0 FPS | 19.2 FPS |
Niskie ustawienia | 355.6 FPS | 26.9 FPS |
Różnica | 0 % | 92,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 SUPER, Mobility Radeon HD 545v.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Mobility Radeon HD 545v |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.7 FPS | 9.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 156.0 FPS | 16.9 FPS |
Średnie ustawienia | 187.2 FPS | 20.3 FPS |
Niskie ustawienia | 262.0 FPS | 28.4 FPS |
Różnica | 0 % | 89,2 % |