معلومات عامة | RTX A3000 | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2022 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 12 MB 98٫8 % | 1024 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 130 W 0 % | 50 W 61٫5 % |
أداء | RTX A3000 | Mobility Radeon HD 5870 |
المجموع النهائي | 59203 0 % | 16675 71٫8 % |
برهان المستقبل | 85 % 0 % | 21 % 75٫3 % |
النتيجة المعيارية | 35050 0 % | 2780 92٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 612.6 0 % | 217 64٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 110.9 FPS 0 % | 10.5 FPS 90٫6 % |
DirectX 9 أداء | 169.3 FPS 0 % | 27.7 FPS 83٫6 % |
DirectX 10 أداء | 89.8 FPS 0 % | 5 FPS 94٫4 % |
DirectX 11 أداء | 116.1 FPS 0 % | 9 FPS 92٫2 % |
DirectX 12 أداء | 68.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5758 عمليات/s 0 % | 488.5 عمليات/s 91٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A3000, Mobility Radeon HD 5870.
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A3000 | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 139.2 FPS | 26.9 FPS |
إعدادات عالية | 250.5 FPS | 48.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 300.6 FPS | 58.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 420.9 FPS | 81.4 FPS |
فرق | 0 % | 80٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A3000, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.2 FPS | 26.3 FPS |
إعدادات عالية | 180.3 FPS | 47.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 216.3 FPS | 56.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 302.9 FPS | 79.7 FPS |
فرق | 0 % | 73٫7 % |