Informacje ogólne | RTX A3000 | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 12 MB 98,8 % | 1024 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 130 W 0 % | 50 W 61,5 % |
Wydajność | RTX A3000 | Mobility Radeon HD 5870 |
Ogólny wynik | 59203 0 % | 16675 71,8 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 21 % 75,3 % |
Wynik porównawczy | 35050 0 % | 2780 92,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 612.6 0 % | 217 64,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 110.9 FPS 0 % | 10.5 FPS 90,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 169.3 FPS 0 % | 27.7 FPS 83,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 89.8 FPS 0 % | 5 FPS 94,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 116.1 FPS 0 % | 9 FPS 92,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 68.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 5758 operacje/s 0 % | 488.5 operacje/s 91,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A3000, Mobility Radeon HD 5870.
Średnia klatek na sekundę | RTX A3000 | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 139.2 FPS | 26.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 250.5 FPS | 48.4 FPS |
Średnie ustawienia | 300.6 FPS | 58.1 FPS |
Niskie ustawienia | 420.9 FPS | 81.4 FPS |
Różnica | 0 % | 80,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A3000, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.2 FPS | 26.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 180.3 FPS | 47.4 FPS |
Średnie ustawienia | 216.3 FPS | 56.9 FPS |
Niskie ustawienia | 302.9 FPS | 79.7 FPS |
Różnica | 0 % | 73,7 % |