معلومات عامة | Quadro K610M | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2014 | Q3 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 980 MHz 0 % | 525 MHz 46٫4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 W 0 % | 20 W 33٫3 % |
أداء | Quadro K610M | Radeon HD 2350 |
المجموع النهائي | 13755 0 % | 4461 67٫6 % |
برهان المستقبل | 35 % 0 % | 1 % 97٫1 % |
النتيجة المعيارية | 1892 0 % | 199 89٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 217.4 17 % | 262 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6.8 FPS 0 % | 0.6 FPS 91٫5 % |
DirectX 9 أداء | 16 FPS 0 % | 0.8 FPS 94٫8 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 0.5 FPS 76٫9 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 0.7 FPS 88٫2 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 90٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 381.5 عمليات/s 0 % | 48.1 عمليات/s 87٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K610M, Radeon HD 2350.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K610M | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.3 FPS | 5.5 FPS |
إعدادات عالية | 36.5 FPS | 9.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 43.7 FPS | 11.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 61.2 FPS | 16.7 FPS |
فرق | 0 % | 72٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K610M, Radeon HD 2350.
Grand Theft Auto V | Quadro K610M | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.0 FPS | 4.9 FPS |
إعدادات عالية | 37.8 FPS | 8.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 45.4 FPS | 10.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 63.6 FPS | 14.8 FPS |
فرق | 0 % | 76٫7 % |