Informacje ogólne | Quadro K610M | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 980 MHz 0 % | 525 MHz 46,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 0 % | 20 W 33,3 % |
Wydajność | Quadro K610M | Radeon HD 2350 |
Ogólny wynik | 13756 0 % | 4461 67,6 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 1 % 97,1 % |
Wynik porównawczy | 1892 0 % | 199 89,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 217.7 17 % | 262.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.7 FPS 0 % | 0.6 FPS 91,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 16 FPS 0 % | 0.8 FPS 94,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.5 FPS 77 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0.7 FPS 88,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 90,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 381.5 operacje/s 0 % | 47.8 operacje/s 87,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K610M, Radeon HD 2350.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K610M | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.3 FPS | 5.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.5 FPS | 9.9 FPS |
Średnie ustawienia | 43.8 FPS | 11.9 FPS |
Niskie ustawienia | 61.3 FPS | 16.7 FPS |
Różnica | 0 % | 72,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K610M, Radeon HD 2350.
Grand Theft Auto V | Quadro K610M | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.0 FPS | 4.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.8 FPS | 8.8 FPS |
Średnie ustawienia | 45.4 FPS | 10.6 FPS |
Niskie ustawienia | 63.6 FPS | 14.8 FPS |
Różnica | 0 % | 76,7 % |