معلومات عامة | GeForce GT 1030 | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q1 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1227 MHz 0 % | 625 MHz 49٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 W 88 % | 250 W 0 % |
أداء | GeForce GT 1030 | Radeon HD 4850 X2 |
المجموع النهائي | 25270 0 % | 17114 32٫3 % |
برهان المستقبل | 53 % 0 % | 18 % 66 % |
النتيجة المعيارية | 6386 0 % | 2929 54٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 445.3 17٫8 % | 541.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 19.2 FPS 0 % | 8.4 FPS 56٫5 % |
DirectX 9 أداء | 36.8 FPS 0 % | 12.1 FPS 67٫2 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0 % | 6.7 FPS 25 % |
DirectX 11 أداء | 18.1 FPS 0 % | 10.3 FPS 43 % |
DirectX 12 أداء | 12.9 FPS 0 % | 4.3 FPS 66٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1242.2 عمليات/s 0 % | 700.1 عمليات/s 43٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 1030, Radeon HD 4850 X2.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 1030 | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 48.3 FPS | 27.9 FPS |
إعدادات عالية | 86.9 FPS | 50.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 104.2 FPS | 60.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 145.9 FPS | 84.3 FPS |
فرق | 0 % | 42٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 1030, Radeon HD 4850 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.0 FPS | 26.7 FPS |
إعدادات عالية | 73.7 FPS | 48.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.5 FPS | 57.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 123.8 FPS | 80.7 FPS |
فرق | 0 % | 34٫8 % |