Informacje ogólne | GeForce GT 1030 | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q1 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1227 MHz 0 % | 625 MHz 49,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 88 % | 250 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 1030 | Radeon HD 4850 X2 |
Ogólny wynik | 25270 0 % | 17114 32,3 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 18 % 66 % |
Wynik porównawczy | 6386 0 % | 2929 54,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 445.3 17,8 % | 541.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.2 FPS 0 % | 8.4 FPS 56,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 36.8 FPS 0 % | 12.1 FPS 67,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 6.7 FPS 25 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 10.3 FPS 43 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 4.3 FPS 66,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1242.2 operacje/s 0 % | 700.1 operacje/s 43,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 1030, Radeon HD 4850 X2.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 1030 | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.3 FPS | 27.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.9 FPS | 50.2 FPS |
Średnie ustawienia | 104.2 FPS | 60.2 FPS |
Niskie ustawienia | 145.9 FPS | 84.3 FPS |
Różnica | 0 % | 42,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 1030, Radeon HD 4850 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | Radeon HD 4850 X2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.0 FPS | 26.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.7 FPS | 48.0 FPS |
Średnie ustawienia | 88.5 FPS | 57.7 FPS |
Niskie ustawienia | 123.8 FPS | 80.7 FPS |
Różnica | 0 % | 34,8 % |