معلومات عامة | GeForce GT 640M | GeForce 710M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 21٫9 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 0 % | 12 W 62٫5 % |
أداء | GeForce GT 640M | GeForce 710M |
المجموع النهائي | 15420 0 % | 10915 29٫2 % |
برهان المستقبل | 23 % 8 % | 25 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2378 0 % | 1191 49٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 195 0 % | 125 35٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 8.3 FPS 0 % | 4.2 FPS 48٫7 % |
DirectX 9 أداء | 19.2 FPS 0 % | 11 FPS 42٫7 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 0 % | 4 FPS 49٫8 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 437.5 عمليات/s 0 % | 293.6 عمليات/s 32٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M, GeForce 710M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M | GeForce 710M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.0 FPS | 14.6 FPS |
إعدادات عالية | 43.2 FPS | 26.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.8 FPS | 31.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.6 FPS | 44.1 FPS |
فرق | 0 % | 39٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M, GeForce 710M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce 710M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.1 FPS | 16.3 FPS |
إعدادات عالية | 43.5 FPS | 29.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.2 FPS | 35.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.0 FPS | 49.4 FPS |
فرق | 0 % | 32٫3 % |