Informacje ogólne | GeForce GT 640M | GeForce 710M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 21,9 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 32 W 0 % | 12 W 62,5 % |
Wydajność | GeForce GT 640M | GeForce 710M |
Ogólny wynik | 15420 0 % | 10915 29,2 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 8 % | 25 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2378 0 % | 1191 49,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 193.1 0 % | 125.5 35 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 4.3 FPS 48,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 18.9 FPS 0 % | 11 FPS 41,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 4 FPS 49,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 432.3 operacje/s 0 % | 293 operacje/s 32,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640M, GeForce 710M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640M | GeForce 710M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.0 FPS | 14.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.2 FPS | 26.2 FPS |
Średnie ustawienia | 51.8 FPS | 31.5 FPS |
Niskie ustawienia | 72.6 FPS | 44.1 FPS |
Różnica | 0 % | 39,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640M, GeForce 710M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce 710M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.1 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.5 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 52.2 FPS | 35.3 FPS |
Niskie ustawienia | 73.0 FPS | 49.4 FPS |
Różnica | 0 % | 32,3 % |