معلومات عامة | GeForce GT 645M | GeForce 8200M G |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 256 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 710 MHz 0 % | 400 MHz 43٫7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 0 % | 19 W 40٫6 % |
أداء | GeForce GT 645M | GeForce 8200M G |
المجموع النهائي | 15495 0 % | 3872 75 % |
برهان المستقبل | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2401 0 % | 150 93٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 158.5 0 % | 38.2 75٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 7.3 FPS 0 % | 0.5 FPS 93٫1 % |
DirectX 9 أداء | 14 FPS 0 % | 1 FPS 92٫8 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫9 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 470.1 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 645M, GeForce 8200M G.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 645M | GeForce 8200M G |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.2 FPS | 4.9 FPS |
إعدادات عالية | 43.5 FPS | 8.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.2 FPS | 10.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.1 FPS | 14.8 FPS |
فرق | 0 % | 79٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 645M, GeForce 8200M G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 8200M G |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.3 FPS | 4.5 FPS |
إعدادات عالية | 43.8 FPS | 8.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.5 FPS | 9.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.5 FPS | 13.7 FPS |
فرق | 0 % | 81٫4 % |