معلومات عامة | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | GeForce GT 645M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 735 MHz 0 % | 710 MHz 3٫4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
أداء | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | GeForce GT 645M |
المجموع النهائي | 59751 0 % | 15502 74٫1 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 25 % 65٫8 % |
النتيجة المعيارية | 35702 0 % | 2403 93٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 578.7 0 % | 160.4 72٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 115.4 FPS 0 % | 7.3 FPS 93٫7 % |
DirectX 9 أداء | 183.1 FPS 0 % | 14 FPS 92٫4 % |
DirectX 10 أداء | 109.7 FPS 0 % | 3 FPS 97٫3 % |
DirectX 11 أداء | 115.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 93٫9 % |
DirectX 12 أداء | 53 FPS 0 % | 5 FPS 90٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4862.5 عمليات/s 0 % | 472.9 عمليات/s 90٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design), GeForce GT 645M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | GeForce GT 645M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 140.9 FPS | 24.1 FPS |
إعدادات عالية | 253.5 FPS | 43.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 304.2 FPS | 52.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 425.9 FPS | 72.9 FPS |
فرق | 0 % | 82٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design), GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 Super (Max-Q Design) | GeForce GT 645M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 101.6 FPS | 24.0 FPS |
إعدادات عالية | 182.8 FPS | 43.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 219.4 FPS | 51.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 307.2 FPS | 72.4 FPS |
فرق | 0 % | 76٫4 % |