معلومات عامة | Quadro K3100M | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q2 2012 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 680 MHz 0 % | 620 MHz 8٫8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
أداء | Quadro K3100M | GeForce GTX 670M |
المجموع النهائي | 24205 0 % | 21197 12٫4 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 20 % 33٫3 % |
النتيجة المعيارية | 5859 0 % | 4493 23٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 319.8 0 % | 303.6 5٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 21 FPS 0 % | 17.8 FPS 15٫3 % |
DirectX 9 أداء | 47.9 FPS 0 % | 44.3 FPS 7٫5 % |
DirectX 10 أداء | 8.9 FPS 0 % | 7 FPS 22 % |
DirectX 11 أداء | 19.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 22٫2 % |
DirectX 12 أداء | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 883.6 عمليات/s 0 % | 707.9 عمليات/s 19٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K3100M, GeForce GTX 670M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K3100M | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.5 FPS | 37.9 FPS |
إعدادات عالية | 81.9 FPS | 68.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 98.3 FPS | 81.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 137.6 FPS | 114.6 FPS |
فرق | 0 % | 16٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K3100M, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.2 FPS | 33.9 FPS |
إعدادات عالية | 70.6 FPS | 61.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 84.8 FPS | 73.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 118.7 FPS | 102.6 FPS |
فرق | 0 % | 13٫5 % |