Informacje ogólne | Quadro K3100M | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 680 MHz 0 % | 620 MHz 8,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Wydajność | Quadro K3100M | GeForce GTX 670M |
Ogólny wynik | 24188 0 % | 21187 12,4 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 20 % 33,3 % |
Wynik porównawczy | 5851 0 % | 4489 23,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 324.3 0 % | 305.1 5,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21 FPS 0 % | 17.6 FPS 16,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 48 FPS 0 % | 43.7 FPS 8,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 23,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 15 FPS 21,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 5 FPS 37,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 885.4 operacje/s 0 % | 718.6 operacje/s 18,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K3100M, GeForce GTX 670M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K3100M | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.5 FPS | 37.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 81.9 FPS | 68.2 FPS |
Średnie ustawienia | 98.3 FPS | 81.8 FPS |
Niskie ustawienia | 137.7 FPS | 114.5 FPS |
Różnica | 0 % | 16,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K3100M, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.2 FPS | 34.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 70.6 FPS | 61.3 FPS |
Średnie ustawienia | 84.7 FPS | 73.6 FPS |
Niskie ustawienia | 118.6 FPS | 103.0 FPS |
Różnica | 0 % | 13,1 % |