معلومات عامة | GeForce GTX 870M | Quadro M1200 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2014 | Q1 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 967 MHz 11٫5 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 W 0 % | 45 W 59٫1 % |
أداء | GeForce GTX 870M | Quadro M1200 |
المجموع النهائي | 29852 0 % | 28952 3 % |
برهان المستقبل | 31 % 39٫2 % | 51 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 8912 0 % | 8382 5٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 274.6 14٫1 % | 319.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 30.7 FPS 0 % | 26.4 FPS 14٫2 % |
DirectX 9 أداء | 66.7 FPS 0 % | 54.6 FPS 18٫2 % |
DirectX 10 أداء | 14 FPS 6٫7 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 30.2 FPS 0 % | 21.9 FPS 27٫5 % |
DirectX 12 أداء | 12.1 FPS 14 % | 14 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1597.9 عمليات/s 25 % | 2129.6 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 870M, Quadro M1200.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 870M | Quadro M1200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 60.6 FPS | 58.2 FPS |
إعدادات عالية | 109.1 FPS | 104.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 130.9 FPS | 125.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 183.2 FPS | 176.1 FPS |
فرق | 0 % | 3٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 870M, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | Quadro M1200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.1 FPS | 47.5 FPS |
إعدادات عالية | 88.4 FPS | 85.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 106.0 FPS | 102.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 148.4 FPS | 143.8 FPS |
فرق | 0 % | 3٫1 % |