Informacje ogólne | GeForce GTX 870M | Quadro M1200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 967 MHz 11,5 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 45 W 59,1 % |
Wydajność | GeForce GTX 870M | Quadro M1200 |
Ogólny wynik | 29855 0 % | 28936 3,1 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 39,2 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8913 0 % | 8373 6,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 276 13,3 % | 318.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 30.7 FPS 0 % | 26.2 FPS 14,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 66.9 FPS 0 % | 54.8 FPS 18,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.1 FPS 6,3 % | 15.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 30 FPS 0 % | 21.1 FPS 29,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.9 FPS 14,2 % | 13.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1601.1 operacje/s 25,4 % | 2146.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 870M, Quadro M1200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 870M | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.0 FPS | 57.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 107.9 FPS | 103.7 FPS |
Średnie ustawienia | 129.5 FPS | 124.4 FPS |
Niskie ustawienia | 181.4 FPS | 174.2 FPS |
Różnica | 0 % | 3,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 870M, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 870M | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.0 FPS | 47.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.2 FPS | 85.3 FPS |
Średnie ustawienia | 105.8 FPS | 102.4 FPS |
Niskie ustawienia | 148.1 FPS | 143.3 FPS |
Różnica | 0 % | 3,2 % |