معلومات عامة | GeForce GTX 880M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2014 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 130 W 0 % | 18 W 86٫2 % |
أداء | GeForce GTX 880M | Radeon R5 M330 |
المجموع النهائي | 31266 0 % | 12410 60٫3 % |
برهان المستقبل | 31 % 24٫4 % | 41 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 9776 0 % | 1540 84٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 330.3 36٫2 % | 518 0 % |
متوسط DirectX أداء | 34.3 FPS 0 % | 4.4 FPS 87٫1 % |
DirectX 9 أداء | 74.1 FPS 0 % | 6.4 FPS 91٫4 % |
DirectX 10 أداء | 15.9 FPS 0 % | 3.6 FPS 77٫5 % |
DirectX 11 أداء | 33.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 83٫4 % |
DirectX 12 أداء | 13.9 FPS 0 % | 2.2 FPS 83٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1551.8 عمليات/s 0 % | 369.8 عمليات/s 76٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 880M, Radeon R5 M330.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 880M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 63.8 FPS | 17.5 FPS |
إعدادات عالية | 114.9 FPS | 31.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 137.9 FPS | 37.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 193.1 FPS | 52.9 FPS |
فرق | 0 % | 72٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 880M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.7 FPS | 19.0 FPS |
إعدادات عالية | 93.0 FPS | 34.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 111.6 FPS | 41.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 156.3 FPS | 57.4 FPS |
فرق | 0 % | 63٫3 % |