Informacje ogólne | GeForce GTX 880M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 130 W 0 % | 18 W 86,2 % |
Wydajność | GeForce GTX 880M | Radeon R5 M330 |
Ogólny wynik | 31369 0 % | 12416 60,4 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 24,4 % | 41 % 0 % |
Wynik porównawczy | 9840 0 % | 1542 84,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 331.3 36,6 % | 522.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34.6 FPS 0 % | 4.4 FPS 87,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 74 FPS 0 % | 6.4 FPS 91,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 16 FPS 0 % | 3.6 FPS 77,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 34.2 FPS 0 % | 5.5 FPS 83,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 2.3 FPS 83,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1569.9 operacje/s 0 % | 368.7 operacje/s 76,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 880M, Radeon R5 M330.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 880M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 64.1 FPS | 17.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.4 FPS | 31.3 FPS |
Średnie ustawienia | 138.5 FPS | 37.5 FPS |
Niskie ustawienia | 193.9 FPS | 52.5 FPS |
Różnica | 0 % | 72,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 880M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.8 FPS | 18.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.2 FPS | 33.4 FPS |
Średnie ustawienia | 111.9 FPS | 40.0 FPS |
Niskie ustawienia | 156.7 FPS | 56.1 FPS |
Różnica | 0 % | 64,2 % |