معلومات عامة | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2014 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 3072 MB 62٫5 % | 8192 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 980 MHz 1٫3 % | 993 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 140 W 0 % | 130 W 7٫1 % |
أداء | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 880M |
المجموع النهائي | 32143 0 % | 31262 2٫7 % |
برهان المستقبل | 21 % 32٫3 % | 31 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 10331 0 % | 9773 5٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 475.6 0 % | 332.7 30 % |
متوسط DirectX أداء | 33.2 FPS 3٫3 % | 34.3 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 67.5 FPS 8٫9 % | 74.1 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 16.1 FPS 0 % | 16 FPS 0٫2 % |
DirectX 11 أداء | 34.2 FPS 0 % | 33 FPS 3٫3 % |
DirectX 12 أداء | 14.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 6٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1773.1 عمليات/s 0 % | 1559.6 عمليات/s 12 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 660, GeForce GTX 880M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 65.9 FPS | 63.6 FPS |
إعدادات عالية | 118.7 FPS | 114.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 142.4 FPS | 137.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 199.4 FPS | 192.4 FPS |
فرق | 0 % | 3٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 660, GeForce GTX 880M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 52.9 FPS | 51.4 FPS |
إعدادات عالية | 95.2 FPS | 92.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 114.2 FPS | 111.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 159.9 FPS | 155.4 FPS |
فرق | 0 % | 2٫9 % |