Informacje ogólne | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2014 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 62,5 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 980 MHz 1,3 % | 993 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 140 W 0 % | 130 W 7,1 % |
Wydajność | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 880M |
Ogólny wynik | 32143 0 % | 31262 2,7 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 32,3 % | 31 % 0 % |
Wynik porównawczy | 10331 0 % | 9773 5,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 475.6 0 % | 332.7 30 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 33.2 FPS 3,3 % | 34.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 67.5 FPS 8,9 % | 74.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 16 FPS 0,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 34.2 FPS 0 % | 33 FPS 3,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 6,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 1773.1 operacje/s 0 % | 1559.6 operacje/s 12 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 660, GeForce GTX 880M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.9 FPS | 63.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 118.7 FPS | 114.5 FPS |
Średnie ustawienia | 142.4 FPS | 137.4 FPS |
Niskie ustawienia | 199.4 FPS | 192.4 FPS |
Różnica | 0 % | 3,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 660, GeForce GTX 880M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 880M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 52.9 FPS | 51.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 95.2 FPS | 92.5 FPS |
Średnie ustawienia | 114.2 FPS | 111.0 FPS |
Niskie ustawienia | 159.9 FPS | 155.4 FPS |
Różnica | 0 % | 2,9 % |