معلومات عامة | Quadro M2000M | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q4 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
أداء | Quadro M2000M | Radeon R5 M230 |
المجموع النهائي | 29917 0 % | 10336 65٫5 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 36 % 16٫3 % |
النتيجة المعيارية | 8950 0 % | 1068 88٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 337 0 % | 128.7 61٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 27.9 FPS 0 % | 3.7 FPS 86٫6 % |
DirectX 9 أداء | 58.5 FPS 0 % | 7 FPS 88٫1 % |
DirectX 10 أداء | 15 FPS 0 % | 1 FPS 93٫3 % |
DirectX 11 أداء | 23.2 FPS 0 % | 4 FPS 82٫7 % |
DirectX 12 أداء | 15.1 FPS 0 % | 3 FPS 80٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1477.4 عمليات/s 0 % | 321.6 عمليات/s 78٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M2000M, Radeon R5 M230.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M2000M | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 60.3 FPS | 13.5 FPS |
إعدادات عالية | 108.5 FPS | 24.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 130.2 FPS | 29.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 182.3 FPS | 40.8 FPS |
فرق | 0 % | 77٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M2000M, Radeon R5 M230.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.3 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات عالية | 88.7 FPS | 26.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 106.4 FPS | 32.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 148.9 FPS | 45.0 FPS |
فرق | 0 % | 69٫8 % |