Informacje ogólne | Quadro M2000M | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | Quadro M2000M | Radeon R5 M230 |
Ogólny wynik | 29917 0 % | 10336 65,5 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 36 % 16,3 % |
Wynik porównawczy | 8950 0 % | 1068 88,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 337 0 % | 128.7 61,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.9 FPS 0 % | 3.7 FPS 86,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.5 FPS 0 % | 7 FPS 88,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 15 FPS 0 % | 1 FPS 93,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 4 FPS 82,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 3 FPS 80,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1477.4 operacje/s 0 % | 321.6 operacje/s 78,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000M, Radeon R5 M230.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000M | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.3 FPS | 13.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.5 FPS | 24.3 FPS |
Średnie ustawienia | 130.2 FPS | 29.2 FPS |
Niskie ustawienia | 182.3 FPS | 40.8 FPS |
Różnica | 0 % | 77,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000M, Radeon R5 M230.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.3 FPS | 14.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.7 FPS | 26.8 FPS |
Średnie ustawienia | 106.4 FPS | 32.2 FPS |
Niskie ustawienia | 148.9 FPS | 45.0 FPS |
Różnica | 0 % | 69,8 % |