معلومات عامة | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q4 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1020 MHz 0 % | 780 MHz 23٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫3 |
أداء | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R5 M230 |
المجموع النهائي | 39928 0 % | 10369 74 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 36 % 45٫5 % |
النتيجة المعيارية | 15943 0 % | 1075 93٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 328.6 0 % | 130.2 60٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 51 FPS 0 % | 3.8 FPS 92٫6 % |
DirectX 9 أداء | 96.4 FPS 0 % | 7.1 FPS 92٫7 % |
DirectX 10 أداء | 32 FPS 0 % | 1 FPS 96٫9 % |
DirectX 11 أداء | 46.6 FPS 0 % | 4 FPS 91٫4 % |
DirectX 12 أداء | 29 FPS 0 % | 3 FPS 89٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2296.5 عمليات/s 0 % | 325.7 عمليات/s 85٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R5 M230.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.7 FPS | 13.6 FPS |
إعدادات عالية | 156.1 FPS | 24.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 187.3 FPS | 29.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 262.2 FPS | 41.2 FPS |
فرق | 0 % | 84٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R5 M230.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R5 M230 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.3 FPS | 15.4 FPS |
إعدادات عالية | 119.4 FPS | 27.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 143.2 FPS | 33.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 200.5 FPS | 46.7 FPS |
فرق | 0 % | 76٫7 % |