معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q4 2014 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫3 |
أداء | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 M260 |
المجموع النهائي | 42458 0 % | 11327 73٫3 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 36 % 45٫5 % |
النتيجة المعيارية | 18027 0 % | 1283 92٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 380.2 0 % | 121 68٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 57.2 FPS 0 % | 4.5 FPS 92٫1 % |
DirectX 9 أداء | 115.9 FPS 0 % | 8 FPS 93٫1 % |
DirectX 10 أداء | 36.1 FPS 0 % | 1 FPS 97٫2 % |
DirectX 11 أداء | 50.1 FPS 0 % | 4 FPS 92 % |
DirectX 12 أداء | 26.8 FPS 0 % | 5 FPS 81٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2752.8 عمليات/s 0 % | 370.6 عمليات/s 86٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Radeon R7 M260.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.6 FPS | 15.3 FPS |
إعدادات عالية | 168.5 FPS | 27.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 202.2 FPS | 33.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 283.1 FPS | 46.2 FPS |
فرق | 0 % | 83٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.3 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 128.3 FPS | 30.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.9 FPS | 36.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 215.5 FPS | 50.3 FPS |
فرق | 0 % | 76٫6 % |