معلومات عامة | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2018 | Q1 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
أداء | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
المجموع النهائي | 32393 0 % | 15931 50٫8 % |
برهان المستقبل | 61 % 0 % | 38 % 37٫7 % |
النتيجة المعيارية | 10493 0 % | 2538 75٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 289 0 % | 166.2 42٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 32.4 FPS 0 % | 8 FPS 75٫4 % |
DirectX 9 أداء | 58.5 FPS 0 % | 16.9 FPS 71٫1 % |
DirectX 10 أداء | 18.8 FPS 0 % | 4 FPS 78٫8 % |
DirectX 11 أداء | 34.2 FPS 0 % | 6 FPS 82٫3 % |
DirectX 12 أداء | 18.2 FPS 0 % | 5 FPS 72٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1587.6 عمليات/s 0 % | 420.7 عمليات/s 73٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon R7 M260X.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.8 FPS | 25.1 FPS |
إعدادات عالية | 120.3 FPS | 45.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 144.4 FPS | 54.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 202.1 FPS | 76.0 FPS |
فرق | 0 % | 62٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 53.8 FPS | 25.1 FPS |
إعدادات عالية | 96.8 FPS | 45.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 116.2 FPS | 54.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 162.6 FPS | 75.8 FPS |
فرق | 0 % | 53٫4 % |