Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
Wydajność | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
Ogólny wynik | 32395 0 % | 15932 50,8 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 38 % 37,7 % |
Wynik porównawczy | 10494 0 % | 2538 75,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 286.4 0 % | 165 42,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.5 FPS 0 % | 8 FPS 75,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 59.4 FPS 0 % | 17 FPS 71,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 18.9 FPS 0 % | 4 FPS 78,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 33.9 FPS 0 % | 6 FPS 82,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 17.8 FPS 0 % | 5 FPS 72 % |
Obliczanie kart graficznych | 1589.2 operacje/s 0 % | 419.5 operacje/s 73,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon R7 M260X.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.9 FPS | 25.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.3 FPS | 45.2 FPS |
Średnie ustawienia | 144.4 FPS | 54.3 FPS |
Niskie ustawienia | 202.2 FPS | 76.0 FPS |
Różnica | 0 % | 62,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.7 FPS | 24.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.7 FPS | 44.7 FPS |
Średnie ustawienia | 116.0 FPS | 53.6 FPS |
Niskie ustawienia | 162.4 FPS | 75.1 FPS |
Różnica | 0 % | 53,8 % |