معلومات عامة | Quadro P3000 | GeForce GTX 960 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q1 2015 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1088 MHz 3٫5 % | 1127 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 37٫5 % | 120 W 0 % |
أداء | Quadro P3000 | GeForce GTX 960 |
المجموع النهائي | 41196 0 % | 39637 3٫8 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 38 % 25٫5 % |
النتيجة المعيارية | 16971 0 % | 15711 7٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 441.5 34٫1 % | 670 0 % |
متوسط DirectX أداء | 55.2 FPS 0 % | 48.3 FPS 12٫5 % |
DirectX 9 أداء | 107.6 FPS 0 % | 99.1 FPS 7٫9 % |
DirectX 10 أداء | 35.1 FPS 0 % | 24.1 FPS 31٫3 % |
DirectX 11 أداء | 53.2 FPS 0 % | 41.9 FPS 21٫1 % |
DirectX 12 أداء | 24.8 FPS 11٫5 % | 28 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2710.1 عمليات/s 2 % | 2764.1 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P3000, GeForce GTX 960.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P3000 | GeForce GTX 960 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.1 FPS | 86.0 FPS |
إعدادات عالية | 162.3 FPS | 154.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 194.7 FPS | 185.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 272.6 FPS | 260.0 FPS |
فرق | 0 % | 4٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P3000, GeForce GTX 960.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 960 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 69.1 FPS | 66.4 FPS |
إعدادات عالية | 124.3 FPS | 119.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 149.2 FPS | 143.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 208.8 FPS | 200.7 FPS |
فرق | 0 % | 3٫9 % |