Informacje ogólne | Quadro P3000 | GeForce GTX 960 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1088 MHz 3,5 % | 1127 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 37,5 % | 120 W 0 % |
Wydajność | Quadro P3000 | GeForce GTX 960 |
Ogólny wynik | 41241 0 % | 39604 4 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 38 % 25,5 % |
Wynik porównawczy | 17008 0 % | 15684 7,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 442.5 34,8 % | 678.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.3 FPS 0 % | 48.7 FPS 12 % |
DirectX 9 Wydajność | 107 FPS 0 % | 100.3 FPS 6,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.9 FPS 0 % | 24.2 FPS 30,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.2 FPS 0 % | 42 FPS 21 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.1 FPS 7,1 % | 28.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 2752.7 operacje/s 1,3 % | 2790 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P3000, GeForce GTX 960.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P3000 | GeForce GTX 960 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.3 FPS | 86.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.6 FPS | 154.8 FPS |
Średnie ustawienia | 195.2 FPS | 185.7 FPS |
Niskie ustawienia | 273.2 FPS | 260.0 FPS |
Różnica | 0 % | 4,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P3000, GeForce GTX 960.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 960 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.2 FPS | 66.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.5 FPS | 119.3 FPS |
Średnie ustawienia | 149.4 FPS | 143.2 FPS |
Niskie ustawienia | 209.1 FPS | 200.4 FPS |
Różnica | 0 % | 4,2 % |