معلومات عامة | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 18 W 77٫5 % |
أداء | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 M330 |
المجموع النهائي | 51368 0 % | 12416 75٫8 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 41 % 37٫9 % |
النتيجة المعيارية | 26386 0 % | 1541 94٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 487.9 6٫8 % | 523.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 85.7 FPS 0 % | 4.4 FPS 94٫8 % |
DirectX 9 أداء | 156.4 FPS 0 % | 6.5 FPS 95٫9 % |
DirectX 10 أداء | 61.2 FPS 0 % | 3.6 FPS 94٫2 % |
DirectX 11 أداء | 86.1 FPS 0 % | 5.5 FPS 93٫6 % |
DirectX 12 أداء | 38.9 FPS 0 % | 2.2 FPS 94٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3715.3 عمليات/s 0 % | 372.6 عمليات/s 90 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 Ti, Radeon R5 M330.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 117.9 FPS | 17.4 FPS |
إعدادات عالية | 212.2 FPS | 31.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 254.7 FPS | 37.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 356.6 FPS | 52.5 FPS |
فرق | 0 % | 85٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 Ti, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.9 FPS | 18.7 FPS |
إعدادات عالية | 156.4 FPS | 33.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 187.6 FPS | 40.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 262.7 FPS | 56.5 FPS |
فرق | 0 % | 78٫5 % |