معلومات عامة | Quadro M2000M | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q2 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 15٫4 % | 65 W 0 % |
أداء | Quadro M2000M | GeForce GTX 960M |
المجموع النهائي | 29919 0 % | 29629 1 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 40 % 7 % |
النتيجة المعيارية | 8952 0 % | 8779 1٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 337.3 0 % | 245.3 27٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 27.8 FPS 2٫2 % | 28.4 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 57.9 FPS 1٫7 % | 58.9 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 15 FPS 5٫6 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 23.1 FPS 2٫7 % | 23.8 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 15 FPS 0 % | 14.9 FPS 0٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1476 عمليات/s 5٫4 % | 1560.4 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M2000M, GeForce GTX 960M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M2000M | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 60.8 FPS | 60.0 FPS |
إعدادات عالية | 109.5 FPS | 108.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 131.3 FPS | 129.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 183.9 FPS | 181.6 FPS |
فرق | 0 % | 1٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M2000M, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.3 FPS | 48.8 FPS |
إعدادات عالية | 88.8 FPS | 87.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 106.6 FPS | 105.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 149.2 FPS | 147.7 FPS |
فرق | 0 % | 1 % |