معلومات عامة | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2016 | Q2 2015 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1290 MHz 0 % | 1097 MHz 15 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13٫3 % |
أداء | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 960M |
المجموع النهائي | 40403 0 % | 29633 26٫7 % |
برهان المستقبل | 50 % 0 % | 40 % 20 % |
النتيجة المعيارية | 16324 0 % | 8781 46٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 643.2 0 % | 245.5 61٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 51.4 FPS 0 % | 28.3 FPS 44٫9 % |
DirectX 9 أداء | 104.3 FPS 0 % | 58.4 FPS 44 % |
DirectX 10 أداء | 31 FPS 0 % | 16 FPS 48٫4 % |
DirectX 11 أداء | 45.3 FPS 0 % | 23.8 FPS 47٫5 % |
DirectX 12 أداء | 24.9 FPS 0 % | 15 FPS 39٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2725.5 عمليات/s 0 % | 1539.4 عمليات/s 43٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 960M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 88.1 FPS | 59.7 FPS |
إعدادات عالية | 158.6 FPS | 107.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 190.3 FPS | 128.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 266.4 FPS | 180.4 FPS |
فرق | 0 % | 32٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 67.7 FPS | 48.8 FPS |
إعدادات عالية | 121.8 FPS | 87.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 146.2 FPS | 105.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 204.7 FPS | 147.7 FPS |
فرق | 0 % | 27٫8 % |