Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q2 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1290 MHz 0 % | 1097 MHz 15 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 960M |
Ogólny wynik | 40424 0 % | 29641 26,7 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 40 % 20 % |
Wynik porównawczy | 16341 0 % | 8786 46,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 654.8 0 % | 246.7 62,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51 FPS 0 % | 28.4 FPS 44,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 103 FPS 0 % | 58.6 FPS 43 % |
DirectX 10 Wydajność | 31.2 FPS 0 % | 16.1 FPS 48,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 44.7 FPS 0 % | 23.8 FPS 46,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.1 FPS 0 % | 15 FPS 40 % |
Obliczanie kart graficznych | 2634.1 operacje/s 0 % | 1530.7 operacje/s 41,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 960M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.1 FPS | 59.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.5 FPS | 107.2 FPS |
Średnie ustawienia | 190.2 FPS | 128.7 FPS |
Niskie ustawienia | 266.3 FPS | 180.1 FPS |
Różnica | 0 % | 32,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 960M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.6 FPS | 48.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.7 FPS | 87.7 FPS |
Średnie ustawienia | 146.1 FPS | 105.2 FPS |
Niskie ustawienia | 204.5 FPS | 147.3 FPS |
Różnica | 0 % | 28 % |