معلومات عامة | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M4000M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2016 | Q3 2015 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M4000M |
المجموع النهائي | 40389 0 % | 39971 1 % |
برهان المستقبل | 50 % 0 % | 41 % 18 % |
النتيجة المعيارية | 16312 0 % | 15977 2٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 650 0 % | 420.8 35٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 51.3 FPS 3٫6 % | 53.2 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 104.6 FPS 3٫5 % | 108.5 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 29.7 FPS 3٫5 % | 30.8 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 45.7 FPS 5٫8 % | 48.6 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 25.2 FPS 0 % | 25.1 FPS 0٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2771.5 عمليات/s 0 % | 2330.6 عمليات/s 15٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M4000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M4000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 88.6 FPS | 87.5 FPS |
إعدادات عالية | 159.5 FPS | 157.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 191.3 FPS | 189.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 267.9 FPS | 264.6 FPS |
فرق | 0 % | 1٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M4000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 67.6 FPS | 66.9 FPS |
إعدادات عالية | 121.6 FPS | 120.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 146.0 FPS | 144.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 204.4 FPS | 202.3 FPS |
فرق | 0 % | 1 % |