Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M4000M |
Ogólny wynik | 40389 0 % | 39971 1 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 41 % 18 % |
Wynik porównawczy | 16312 0 % | 15977 2,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 650.7 0 % | 417 35,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.6 FPS 3,8 % | 53.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 104.9 FPS 4,1 % | 109.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 30.3 FPS 2,5 % | 31 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 46.3 FPS 5,7 % | 49.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.1 FPS 0 % | 25.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 2738.5 operacje/s 0 % | 2302.8 operacje/s 15,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M4000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.6 FPS | 87.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 159.5 FPS | 157.5 FPS |
Średnie ustawienia | 191.3 FPS | 189.0 FPS |
Niskie ustawienia | 267.9 FPS | 264.6 FPS |
Różnica | 0 % | 1,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro M4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.6 FPS | 66.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.6 FPS | 120.4 FPS |
Średnie ustawienia | 146.0 FPS | 144.5 FPS |
Niskie ustawienia | 204.4 FPS | 202.3 FPS |
Różnica | 0 % | 1 % |