معلومات عامة | Quadro M5000M | Radeon Pro WX 4100 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q1 2017 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 962 MHz 14٫5 % | 1125 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
أداء | Quadro M5000M | Radeon Pro WX 4100 |
المجموع النهائي | 42348 0 % | 30657 27٫6 % |
برهان المستقبل | 45 % 11٫8 % | 51 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 17934 0 % | 9399 47٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 470.5 26٫3 % | 638.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 59.4 FPS 0 % | 28.6 FPS 51٫9 % |
DirectX 9 أداء | 119.1 FPS 0 % | 54.8 FPS 54 % |
DirectX 10 أداء | 35.3 FPS 0 % | 15 FPS 57٫6 % |
DirectX 11 أداء | 54.1 FPS 0 % | 23.9 FPS 55٫9 % |
DirectX 12 أداء | 29.2 FPS 0 % | 20.8 FPS 28٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2670.9 عمليات/s 0 % | 1520.6 عمليات/s 43٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000M, Radeon Pro WX 4100.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000M | Radeon Pro WX 4100 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 62.3 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 112.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.7 FPS | 134.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.4 FPS | 188.4 FPS |
فرق | 0 % | 33٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000M, Radeon Pro WX 4100.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Radeon Pro WX 4100 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.1 FPS | 50.6 FPS |
إعدادات عالية | 128.0 FPS | 91.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.6 FPS | 109.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 215.1 FPS | 153.1 FPS |
فرق | 0 % | 28٫8 % |