Informacje ogólne | Quadro M5000M | Radeon Pro WX 4100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 962 MHz 14,5 % | 1125 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
Wydajność | Quadro M5000M | Radeon Pro WX 4100 |
Ogólny wynik | 42348 0 % | 30657 27,6 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 11,8 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 17934 0 % | 9399 47,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 470.5 26,3 % | 638.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 59.4 FPS 0 % | 28.6 FPS 51,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.1 FPS 0 % | 54.8 FPS 54 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.3 FPS 0 % | 15 FPS 57,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 54.1 FPS 0 % | 23.9 FPS 55,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.2 FPS 0 % | 20.8 FPS 28,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 2670.9 operacje/s 0 % | 1520.6 operacje/s 43,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M5000M, Radeon Pro WX 4100.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M5000M | Radeon Pro WX 4100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.4 FPS | 62.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.1 FPS | 112.1 FPS |
Średnie ustawienia | 201.7 FPS | 134.5 FPS |
Niskie ustawienia | 282.4 FPS | 188.4 FPS |
Różnica | 0 % | 33,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M5000M, Radeon Pro WX 4100.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Radeon Pro WX 4100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.1 FPS | 50.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 128.0 FPS | 91.1 FPS |
Średnie ustawienia | 153.6 FPS | 109.4 FPS |
Niskie ustawienia | 215.1 FPS | 153.1 FPS |
Różnica | 0 % | 28,8 % |