معلومات عامة | GeForce RTX 3070 | Quadro M5000M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2021 | Q1 2016 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 8192 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1100 MHz 0 % | 962 MHz 12٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 W 0 % | 100 W 13 % |
أداء | GeForce RTX 3070 | Quadro M5000M |
المجموع النهائي | 63276 0 % | 42408 33 % |
برهان المستقبل | 78 % 0 % | 45 % 42٫3 % |
النتيجة المعيارية | 40039 0 % | 17984 55٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 654.2 0 % | 474.9 27٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 119 FPS 0 % | 59.2 FPS 50٫3 % |
DirectX 9 أداء | 158.5 FPS 0 % | 119.1 FPS 24٫9 % |
DirectX 10 أداء | 115.8 FPS 0 % | 34.7 FPS 70 % |
DirectX 11 أداء | 136.7 FPS 0 % | 54.2 FPS 60٫4 % |
DirectX 12 أداء | 65 FPS 0 % | 28.8 FPS 55٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 6953.9 عمليات/s 0 % | 2663.3 عمليات/s 61٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3070, Quadro M5000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3070 | Quadro M5000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 150.6 FPS | 93.4 FPS |
إعدادات عالية | 271.2 FPS | 168.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 325.4 FPS | 201.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 455.6 FPS | 282.5 FPS |
فرق | 0 % | 38 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3070, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | Quadro M5000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 106.6 FPS | 70.6 FPS |
إعدادات عالية | 191.8 FPS | 127.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 230.2 FPS | 152.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 322.3 FPS | 213.6 FPS |
فرق | 0 % | 33٫7 % |