Informacje ogólne | GeForce RTX 3070 | Quadro M5000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 0 % | 962 MHz 12,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 100 W 13 % |
Wydajność | GeForce RTX 3070 | Quadro M5000M |
Ogólny wynik | 63278 0 % | 42408 33 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 45 % 42,3 % |
Wynik porównawczy | 40041 0 % | 17984 55,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 645.1 0 % | 471.2 27 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 118.7 FPS 0 % | 59.1 FPS 50,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 157.4 FPS 0 % | 118.3 FPS 24,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 115.5 FPS 0 % | 34.8 FPS 69,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 136.3 FPS 0 % | 54.4 FPS 60,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 65.5 FPS 0 % | 28.8 FPS 56 % |
Obliczanie kart graficznych | 6975 operacje/s 0 % | 2668.6 operacje/s 61,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3070, Quadro M5000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3070 | Quadro M5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 150.6 FPS | 93.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 271.1 FPS | 168.1 FPS |
Średnie ustawienia | 325.4 FPS | 201.8 FPS |
Niskie ustawienia | 455.5 FPS | 282.5 FPS |
Różnica | 0 % | 38 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3070, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | Quadro M5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.5 FPS | 70.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.7 FPS | 127.0 FPS |
Średnie ustawienia | 230.1 FPS | 152.4 FPS |
Niskie ustawienia | 322.1 FPS | 213.4 FPS |
Różnica | 0 % | 33,8 % |