معلومات عامة | Quadro M2000M | FirePro W5000 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫2 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 26٫7 % | 75 W 0 % |
أداء | Quadro M2000M | FirePro W5000 |
المجموع النهائي | 29915 0 % | 27735 7٫3 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 23 % 46٫5 % |
النتيجة المعيارية | 8949 0 % | 7692 14 % |
2D النقاط المعيارية | 338.3 40٫3 % | 566.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 27.5 FPS 0 % | 26.6 FPS 3٫5 % |
DirectX 9 أداء | 57.4 FPS 6٫6 % | 61.5 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 15.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 27٫4 % |
DirectX 11 أداء | 22.8 FPS 0 % | 20.9 FPS 8٫5 % |
DirectX 12 أداء | 14.9 FPS 0 % | 13.1 FPS 12٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1477.4 عمليات/s 0 % | 1312.7 عمليات/s 11٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M2000M, FirePro W5000.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M2000M | FirePro W5000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 60.3 FPS | 54.7 FPS |
إعدادات عالية | 108.5 FPS | 98.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 130.2 FPS | 118.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 182.3 FPS | 165.3 FPS |
فرق | 0 % | 9٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M2000M, FirePro W5000.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | FirePro W5000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.3 FPS | 45.5 FPS |
إعدادات عالية | 88.8 FPS | 81.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 106.5 FPS | 98.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 149.2 FPS | 137.5 FPS |
فرق | 0 % | 7٫8 % |