Informacje ogólne | Quadro M2000M | FirePro W5000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,2 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 26,7 % | 75 W 0 % |
Wydajność | Quadro M2000M | FirePro W5000 |
Ogólny wynik | 29923 0 % | 27722 7,4 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 23 % 46,5 % |
Wynik porównawczy | 8954 0 % | 7685 14,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 339.3 40,3 % | 568 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.7 FPS 0 % | 26.3 FPS 4,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.9 FPS 4,2 % | 60.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 15 FPS 0 % | 11 FPS 26,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 20.9 FPS 8,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 13 FPS 13,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1473.5 operacje/s 0 % | 1329.9 operacje/s 9,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000M, FirePro W5000.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000M | FirePro W5000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.4 FPS | 54.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.7 FPS | 98.4 FPS |
Średnie ustawienia | 130.4 FPS | 118.1 FPS |
Niskie ustawienia | 182.6 FPS | 165.3 FPS |
Różnica | 0 % | 9,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000M, FirePro W5000.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | FirePro W5000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.4 FPS | 45.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.8 FPS | 82.0 FPS |
Średnie ustawienia | 106.6 FPS | 98.3 FPS |
Niskie ustawienia | 149.2 FPS | 137.7 FPS |
Różnica | 0 % | 7,7 % |