معلومات عامة | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2016 | Q2 2019 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 24000 MB 0 % | 8192 MB 65٫9 % |
الساعة الرئيسية | 1417 MHz 0 % | 1380 MHz 2٫6 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 150 W 40 % |
أداء | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
المجموع النهائي | 62523 0 % | 62469 0٫1 % |
برهان المستقبل | 50 % 24٫2 % | 66 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 39091 0 % | 39024 0٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 702.5 12٫6 % | 803.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 188.9 FPS 8 % | 205.2 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 178.9 FPS 7٫2 % | 192.8 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 205.2 FPS 10٫5 % | 229.4 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 319.4 FPS 7٫7 % | 345.9 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 51.9 FPS 1٫7 % | 52.8 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 8795.8 عمليات/s 0 % | 6540.5 عمليات/s 25٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P6000, GeForce RTX 2080.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 149.5 FPS | 149.4 FPS |
إعدادات عالية | 269.1 FPS | 268.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 323.0 FPS | 322.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 452.1 FPS | 451.7 FPS |
فرق | 0 % | 0٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P6000, GeForce RTX 2080.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 105.5 FPS | 105.4 FPS |
إعدادات عالية | 190.0 FPS | 189.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 228.0 FPS | 227.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 319.2 FPS | 318.9 FPS |
فرق | 0 % | 0٫1 % |