Informacje ogólne | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 24000 MB 0 % | 8192 MB 65,9 % |
Zegar rdzenia | 1417 MHz 0 % | 1380 MHz 2,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 150 W 40 % |
Wydajność | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
Ogólny wynik | 62523 0 % | 62469 0,1 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 24,2 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 39091 0 % | 39024 0,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 702.5 12,6 % | 803.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 188.9 FPS 8 % | 205.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 178.9 FPS 7,2 % | 192.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 205.2 FPS 10,5 % | 229.4 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 319.4 FPS 7,7 % | 345.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 51.9 FPS 1,7 % | 52.8 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 8795.8 operacje/s 0 % | 6540.5 operacje/s 25,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P6000, GeForce RTX 2080.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 149.5 FPS | 149.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 269.1 FPS | 268.8 FPS |
Średnie ustawienia | 323.0 FPS | 322.6 FPS |
Niskie ustawienia | 452.1 FPS | 451.7 FPS |
Różnica | 0 % | 0,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P6000, GeForce RTX 2080.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | GeForce RTX 2080 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 105.5 FPS | 105.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 190.0 FPS | 189.8 FPS |
Średnie ustawienia | 228.0 FPS | 227.8 FPS |
Niskie ustawienia | 319.2 FPS | 318.9 FPS |
Różnica | 0 % | 0,1 % |