معلومات عامة | Quadro P3000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q2 2020 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1088 MHz 0 % | 1035 MHz 4٫9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 35 W 53٫3 % |
أداء | Quadro P3000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 41402 0 % | 40729 1٫6 % |
برهان المستقبل | 51 % 30٫1 % | 73 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 17141 0 % | 16588 3٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 444 0 % | 331 25٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 55.3 FPS 0 % | 54 FPS 2٫4 % |
DirectX 9 أداء | 108.1 FPS 0 % | 101.1 FPS 6٫5 % |
DirectX 10 أداء | 34.7 FPS 0 % | 33.9 FPS 2٫3 % |
DirectX 11 أداء | 52.6 FPS 0 % | 52.6 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 25.8 FPS 8٫4 % | 28.2 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2768.5 عمليات/s 0 % | 2343.3 عمليات/s 15٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P3000, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P3000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 91.3 FPS | 89.4 FPS |
إعدادات عالية | 164.3 FPS | 161.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 197.1 FPS | 193.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 276.0 FPS | 270.4 FPS |
فرق | 0 % | 2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P3000, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 69.0 FPS | 67.9 FPS |
إعدادات عالية | 124.2 FPS | 122.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 149.0 FPS | 146.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 208.6 FPS | 205.2 FPS |
فرق | 0 % | 1٫6 % |