معلومات عامة | GeForce 320M | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2011 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 256 MB 50 % | 512 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 450 MHz 28 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 20 W 55٫6 % | 45 W 0 % |
أداء | GeForce 320M | GeForce 9700M GT |
المجموع النهائي | 7365 0 % | 7347 0٫2 % |
برهان المستقبل | 16 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 542 0 % | 540 0٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 59 50٫9 % | 120.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 2 FPS 33٫3 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 7 FPS 36٫4 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0٫6 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 320M, GeForce 9700M GT.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 320M | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 9.2 FPS | 9.2 FPS |
إعدادات عالية | 16.6 FPS | 16.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 19.9 FPS | 19.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 27.8 FPS | 27.8 FPS |
فرق | 0 % | 0٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 320M, GeForce 9700M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce 320M | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 10.3 FPS | 10.2 FPS |
إعدادات عالية | 18.5 FPS | 18.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 22.2 FPS | 22.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 31.1 FPS | 31.0 FPS |
فرق | 0 % | 0٫4 % |