معلومات عامة | Quadro K3000M | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 654 MHz 3٫1 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 46٫4 % | 140 W 0 % |
أداء | Quadro K3000M | GeForce 9800 GTX |
المجموع النهائي | 20664 0 % | 13336 35٫5 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 4270 0 % | 1778 58٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 342 0 % | 102.9 69٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 15.3 FPS 0 % | 5.9 FPS 61٫1 % |
DirectX 9 أداء | 36.1 FPS 0 % | 21.8 FPS 39٫6 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71٫3 % |
DirectX 11 أداء | 13.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 637.4 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K3000M, GeForce 9800 GTX.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K3000M | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.6 FPS | 19.3 FPS |
إعدادات عالية | 65.9 FPS | 34.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 79.0 FPS | 41.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 110.6 FPS | 58.5 FPS |
فرق | 0 % | 47٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K3000M, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 33.1 FPS | 20.3 FPS |
إعدادات عالية | 59.6 FPS | 36.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 71.6 FPS | 43.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 100.2 FPS | 61.3 FPS |
فرق | 0 % | 38٫8 % |