معلومات عامة | Quadro K2000M | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2 MB 99٫9 % |
الساعة الرئيسية | 745 MHz 0 % | 600 MHz 19٫5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 72٫1 % | 197 W 0 % |
أداء | Quadro K2000M | GeForce 9800 GX2 |
المجموع النهائي | 16179 0 % | 14367 11٫2 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2618 0 % | 2064 21٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 253.5 51 % | 517.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 9.2 FPS 0 % | 6 FPS 35٫6 % |
DirectX 9 أداء | 21.1 FPS 0 % | 8.7 FPS 58٫9 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 36٫8 % | 4.8 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 8.9 FPS 0 % | 7.4 FPS 17٫4 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 487.6 عمليات/s 2٫6 % | 500.6 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2000M, GeForce 9800 GX2.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2000M | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.7 FPS | 21.5 FPS |
إعدادات عالية | 46.2 FPS | 38.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.4 FPS | 46.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 77.6 FPS | 65.1 FPS |
فرق | 0 % | 16٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2000M, GeForce 9800 GX2.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.2 FPS | 22.0 FPS |
إعدادات عالية | 45.3 FPS | 39.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.3 FPS | 47.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.1 FPS | 66.4 FPS |
فرق | 0 % | 12٫7 % |