Informacje ogólne | Quadro K2000M | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2 MB 99,9 % |
Zegar rdzenia | 745 MHz 0 % | 600 MHz 19,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 72,1 % | 197 W 0 % |
Wydajność | Quadro K2000M | GeForce 9800 GX2 |
Ogólny wynik | 16172 0 % | 14361 11,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2615 0 % | 2062 21,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 253.7 51,3 % | 520.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.3 FPS 0 % | 5.9 FPS 36,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 21.1 FPS 0 % | 8.6 FPS 59,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 37,6 % | 4.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 9 FPS 0 % | 7.3 FPS 18,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 487.1 operacje/s 1,4 % | 493.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2000M, GeForce 9800 GX2.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2000M | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.7 FPS | 21.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.3 FPS | 38.9 FPS |
Średnie ustawienia | 55.5 FPS | 46.6 FPS |
Niskie ustawienia | 77.7 FPS | 65.3 FPS |
Różnica | 0 % | 16 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2000M, GeForce 9800 GX2.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.4 FPS | 22.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.8 FPS | 40.1 FPS |
Średnie ustawienia | 54.9 FPS | 48.1 FPS |
Niskie ustawienia | 76.9 FPS | 67.4 FPS |
Różnica | 0 % | 12,4 % |