معلومات عامة | GeForce GT 640M | GeForce 9800M GTS |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 0 % | 600 MHz 4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 57٫3 % | 75 W 0 % |
أداء | GeForce GT 640M | GeForce 9800M GTS |
المجموع النهائي | 15410 0 % | 9857 36 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2375 0 % | 972 59٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 193.2 0 % | 86.8 55٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 8.2 FPS 0 % | 3.5 FPS 57٫3 % |
DirectX 9 أداء | 19 FPS 0 % | 13.1 FPS 31٫2 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫5 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 433 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M, GeForce 9800M GTS.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M | GeForce 9800M GTS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.0 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات عالية | 43.3 FPS | 23.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.9 FPS | 27.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.7 FPS | 38.9 FPS |
فرق | 0 % | 46٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M, GeForce 9800M GTS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce 9800M GTS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.2 FPS | 14.6 FPS |
إعدادات عالية | 43.5 FPS | 26.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.2 FPS | 31.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.1 FPS | 44.0 FPS |
فرق | 0 % | 39٫8 % |