معلومات عامة | Radeon HD 8850M | GeForce 9800M GTX |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Radeon HD 8850M | GeForce 9800M GTX |
المجموع النهائي | 16529 0 % | 10838 34٫4 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2732 0 % | 1175 57 % |
2D النقاط المعيارية | 742.5 0 % | 88.4 88٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 7.8 FPS 0 % | 4.7 FPS 39٫7 % |
DirectX 9 أداء | 11.5 FPS 32٫1 % | 16.9 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 6.3 FPS 0 % | 2 FPS 68 % |
DirectX 11 أداء | 9.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 653.2 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 8850M, GeForce 9800M GTX.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 8850M | GeForce 9800M GTX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 26.5 FPS | 14.4 FPS |
إعدادات عالية | 47.7 FPS | 25.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 57.3 FPS | 31.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 80.2 FPS | 43.5 FPS |
فرق | 0 % | 45٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 8850M, GeForce 9800M GTX.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 9800M GTX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 26.0 FPS | 16.1 FPS |
إعدادات عالية | 46.8 FPS | 28.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 56.1 FPS | 34.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 78.6 FPS | 48.6 FPS |
فرق | 0 % | 38٫1 % |