Informacje ogólne | Radeon HD 8850M | GeForce 9800M GTX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon HD 8850M | GeForce 9800M GTX |
Ogólny wynik | 16527 0 % | 10836 34,4 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2731 0 % | 1174 57 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 743.2 0 % | 89 88 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.8 FPS 0 % | 4.8 FPS 39,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 11.4 FPS 33 % | 17.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.2 FPS 0 % | 2 FPS 68,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 659.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 8850M, GeForce 9800M GTX.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 8850M | GeForce 9800M GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.5 FPS | 14.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 47.7 FPS | 25.9 FPS |
Średnie ustawienia | 57.3 FPS | 31.1 FPS |
Niskie ustawienia | 80.2 FPS | 43.5 FPS |
Różnica | 0 % | 45,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 8850M, GeForce 9800M GTX.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | GeForce 9800M GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.8 FPS | 15.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.4 FPS | 28.4 FPS |
Średnie ustawienia | 55.6 FPS | 34.1 FPS |
Niskie ustawienia | 77.9 FPS | 47.7 FPS |
Różnica | 0 % | 38,7 % |