معلومات عامة | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 130M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 0 % | 23 W 28٫1 % |
أداء | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 130M |
المجموع النهائي | 13372 0 % | 6142 54٫1 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1788 0 % | 377 78٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 170.8 0 % | 30 82٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 6.3 FPS 0 % | 2.3 FPS 64٫1 % |
DirectX 9 أداء | 15.1 FPS 0 % | 8 FPS 46٫9 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49٫9 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 309.3 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M LE, GeForce GT 130M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 130M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.5 FPS | 7.7 FPS |
إعدادات عالية | 35.1 FPS | 13.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 42.1 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 58.9 FPS | 23.3 FPS |
فرق | 0 % | 60٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M LE, GeForce GT 130M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce GT 130M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.7 FPS | 8.1 FPS |
إعدادات عالية | 37.2 FPS | 14.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 44.6 FPS | 17.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 62.5 FPS | 24.5 FPS |
فرق | 0 % | 60٫8 % |